Stuwwal

Stuwwal is een Steen/Grond-type Polderbeest. Het evolueert uit Hunebed (Level 36).

Diergids-beschrijving

Een heuvelrug die in de ijstijd door langzaam schuivend landijs ontstond.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
WildRoute 8Hoog gras34–36
WildBorgerHoog gras34–36
WildVaalserbergGrot / binnen52–55
WildVaalserberg · BovenGrot / binnen52–55
Evolutie—Evolueer Hunebed (Level 36)—

Evolutie

Basisstatistieken

LP80
Aanval120
Verdediging130
Sp. Aanval55
Sp. Verdediging65
Snelheid45
Totaal495

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (4×)
WaterPlant
Zwak (2×)
GrondVechtStaalIJs
Normaal (1×)
InsectSpookDuisterDraakPsychisch
Resistent (½×)
NormaalVuurVliegSteen
Resistent (¼×)
Gif
Immuun (0×)
Elektrisch

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1DuwNormaalFysiek4010035Een stevige duw met het hele lijf.
1SteengooiSteenFysiek509015Gooit met een keisteen.
1RollenSteenFysiek309020Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker.
1OprollenNormaalStatus——40Rolt zich op als een egel. Verhoogt de VERDEDIGING; ROLLEN wordt daarna twee keer zo sterk.
21WoelenGrondFysiek8010010Woelt de grond om onder de vijand.
26ZandstormSteenStatus——10Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL.
27RotsvalSteenFysiek759010Een lawine van zwerfkeien.
33ZwerfkeiSteenFysiek100805Een ijstijd-kei van tonnen zwaar.
36KopstootNormaalFysiek7010015Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen.
36OudjaarsknallerNormaalFysiek2501005Een knal als op oudejaarsavond. Enorme schade, maar het beest valt zelf flauw.
42DijkdoorbraakGrondFysiek10010010De dijk breekt! Alles spoelt weg.
48AardbevingGrondFysiek10010010Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven.
50StormloopNormaalFysiek1108510Een kudde-aanval met volle kracht. De aanvaller raakt zelf ook gewond.

Ei-aanvallen

Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM03 RollenRollenSteenFysiek3090%20Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker.
TM04 KopstootKopstootNormaalFysiek70100%15Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM05 ModdergooiModdergooiGrondSpeciaal20100%10Gooit klei. Verlaagt de PRECISIE.
TM06 SchaduwbalSchaduwbalSpookSpeciaal80100%15Een bal van duisternis uit het veen.
TM07 KruisslagKruisslagVechtFysiek10080%5Een dubbele karateslag. Raakt vaak kritiek.
TM09 StaalstootStaalstootStaalFysiek7095%15Een dreun van onverwoestbaar Hollands staal.
TM12 RoedeljachtRoedeljachtDuisterFysiek80100%15Jaagt samen met de roedel. Raakt vaak kritiek.
TM13 GraafklauwGraafklauwGrondFysiek75100%15Graaft met sterke klauwen. Raakt vaak kritiek.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM21 VloekVloekSpookStatus—Mist nooit10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
TM23 BrullenBrullenNormaalStatus—100%20Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM26 AardbevingAardbevingGrondFysiek100100%10Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven.
TM27 GravenGravenGrondFysiek60100%10Graaft zich de eerste beurt in de polder in en valt de beurt erna van onderen aan.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM31 ZandstormZandstormSteenStatus—Mist nooit10Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM38 VreugdevuurVreugdevuurVuurSpeciaal12085%5Een laaiend vreugdevuur. Kan de vijand verbranden.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM42 GappenGappenDuisterFysiek40100%10Gapt het voorwerp van de vijand als het beest zelf niets vasthoudt.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM45 KnipwoedeKnipwoedeInsectFysiek1095%20Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk.
TM48 VuurvuistVuurvuistVuurFysiek75100%15Een gloeiende vuistslag. Kan de vijand verbranden.
TM50 DreunstootDreunstootVechtFysiek10050%5Een dreun die altijd verwart als hij raakt. Mist wel vaak.
TM52 RotsklapRotsklapVechtFysiek20100%15Een klap die rotsen breekt. Kan de VERDEDIGING van de vijand verlagen.
TM55 ToekomstblikToekomstblikPsychischSpeciaal8090%15Ziet een aanval in de toekomst. Die raakt pas twee beurten later.
TM56 AspergesteekAspergesteekPlantFysiek85100%15Prikt met een kaarsrechte witte asperge. Raakt vaak een zwakke plek.
TM57 MergelslagMergelslagSteenFysiek9090%10Een zware klap met een blok mergel. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM58 MijnbrandMijnbrandVuurFysiek8595%15Gloeiende kolen uit een oude mijnschacht. Kan verbranden.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.