Lindworm

Lindworm is een Draak/Grond-type Polderbeest. Het evolueert uit Hazelworm (Level 34). Het evolueert naar Stormdraak (Level 55).

Diergids-beschrijving

Volgens oude sagen bewaakt hij de schatten onder de hunebedden.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
WildRoute 14 · De DuinenHoog gras42–44
WildRoute 19 · DrielandenpuntHoog gras48–51
WildVaalserbergGrot / binnen52–54
WildVaalserberg · BovenGrot / binnen52–54
Evolutie—Evolueer Hazelworm (Level 34)—

Evolutie

Basisstatistieken

LP85
Aanval100
Verdediging95
Sp. Aanval80
Sp. Verdediging85
Snelheid65
Totaal510

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (4×)
IJs
Zwak (2×)
Draak
Normaal (1×)
NormaalWaterPlantInsectVliegGrondSpookDuisterVechtStaalPsychisch
Resistent (½×)
VuurGifSteen
Immuun (0×)
Elektrisch

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1BijtDuisterFysiek6010025Bijt hard. Kan laten terugdeinzen.
1DrakenademDraakSpeciaal6010020Een oeroude adem die vaak verlamt.
1WurgenNormaalFysiek158520Knelt de vijand twee tot vijf beurten lang. Zolang kan hij niet ontsnappen.
20GraafklauwGrondFysiek7510015Graaft met sterke klauwen. Raakt vaak kritiek.
22DrakenwoedeDraakSpeciaal110010Een woeste drakenvlam. Doet altijd precies 40 schade.
28WoelenGrondFysiek8010010Woelt de grond om onder de vijand.
34HunebedkrachtDraakFysiek8010015Oerkracht uit de Drentse hunebedden.
36DeltawerkNormaalStatus——25Bouwt een stormvloedkering. Vijf beurten lang geen statusaandoeningen of verwarring.
42NoorderstormDraakSpeciaal100855Een mythische storm uit het hoge noorden.
48DijkdoorbraakGrondFysiek10010010De dijk breekt! Alles spoelt weg.
50RazernijDraakFysiek9010015Raast twee of drie beurten lang door. Daarna is het beest verward.

Ei-aanvallen

Hazelworm kan deze aanvallen uit het ei krijgen als de vader ze kent. Ze kunnen behouden blijven na evolutie uit Hazelworm.

AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
LichtschermPsychischStatus—Mist nooit30Een glinsterend scherm van licht. Halveert vijf beurten lang SPECIALE schade aan jouw kant.
MistbankIJsStatus—Mist nooit30Een dichte mistbank. Vijf beurten lang kan de vijand je statistieken niet verlagen.
NevelIJsStatus—Mist nooit30Een kille nevel die alle statistiekveranderingen van beide beesten wist.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM03 RollenRollenSteenFysiek3090%20Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker.
TM04 KopstootKopstootNormaalFysiek70100%15Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM05 ModdergooiModdergooiGrondSpeciaal20100%10Gooit klei. Verlaagt de PRECISIE.
TM06 SchaduwbalSchaduwbalSpookSpeciaal80100%15Een bal van duisternis uit het veen.
TM07 KruisslagKruisslagVechtFysiek10080%5Een dubbele karateslag. Raakt vaak kritiek.
TM09 StaalstootStaalstootStaalFysiek7095%15Een dreun van onverwoestbaar Hollands staal.
TM10 IJswindIJswindIJsSpeciaal5595%15Een Friese winterwind verlaagt de snelheid.
TM11 DrakenademDrakenademDraakSpeciaal60100%20Een oeroude adem die vaak verlamt.
TM12 RoedeljachtRoedeljachtDuisterFysiek80100%15Jaagt samen met de roedel. Raakt vaak kritiek.
TM13 GraafklauwGraafklauwGrondFysiek75100%15Graaft met sterke klauwen. Raakt vaak kritiek.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM19 SpringvloedSpringvloedWaterSpeciaal90100%15Het water komt hoog! Een enorme vloedgolf.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM21 VloekVloekSpookStatus—Mist nooit10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
TM22 ZonnestraalZonnestraalPlantSpeciaal120100%10Vangt een beurt lang zonlicht op en vuurt dan een enorme straal af. Als de zon schijnt meteen.
TM23 BrullenBrullenNormaalStatus—100%20Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM25 OnweerOnweerElektrischSpeciaal12070%10Een zware onweersbui. Kan verlammen en mist nooit als het regent.
TM26 AardbevingAardbevingGrondFysiek100100%10Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven.
TM27 GravenGravenGrondFysiek60100%10Graaft zich de eerste beurt in de polder in en valt de beurt erna van onderen aan.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM31 ZandstormZandstormSteenStatus—Mist nooit10Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM33 WaakzaamWaakzaamVechtStatus—Mist nooit5Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM38 VreugdevuurVreugdevuurVuurSpeciaal12085%5Een laaiend vreugdevuur. Kan de vijand verbranden.
TM39 VliegenVliegenVliegFysiek7095%15Vliegt de eerste beurt hoog de lucht in en duikt de beurt erna omlaag.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM42 GappenGappenDuisterFysiek40100%10Gapt het voorwerp van de vijand als het beest zelf niets vasthoudt.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM45 KnipwoedeKnipwoedeInsectFysiek1095%20Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk.
TM47 Stalen VleugelStalen VleugelStaalFysiek7090%25Slaat met keiharde vleugels. Kan de eigen VERDEDIGING verhogen.
TM48 VuurvuistVuurvuistVuurFysiek75100%15Een gloeiende vuistslag. Kan de vijand verbranden.
TM50 DreunstootDreunstootVechtFysiek10050%5Een dreun die altijd verwart als hij raakt. Mist wel vaak.
TM52 RotsklapRotsklapVechtFysiek20100%15Een klap die rotsen breekt. Kan de VERDEDIGING van de vijand verlagen.
TM53 HagelbuiHagelbuiIJsSpeciaal11070%5Een Hollandse hagelbui in april. Mist soms, kan bevriezen.
TM56 AspergesteekAspergesteekPlantFysiek85100%15Prikt met een kaarsrechte witte asperge. Raakt vaak een zwakke plek.
TM57 MergelslagMergelslagSteenFysiek9090%10Een zware klap met een blok mergel. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM58 MijnbrandMijnbrandVuurFysiek8595%15Gloeiende kolen uit een oude mijnschacht. Kan verbranden.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.