Dynamootje
Dynamootje is een Elektrisch-type Polderbeest. Het evolueert naar Lantaarn (Dondersteen).
Diergids-beschrijving
Gaat pas branden als je hard genoeg trapt. Valt altijd uit als het regent.
Waar te vinden
| Manier | Gebied | Details | Level |
|---|---|---|---|
| Wild | Route 3 | Hoog gras (overdag) | 5 |
| Wild | Route 5 | Hoog gras (overdag) | 15–16 |
| Eenmalige ontmoeting | Sneek — Stroperskelder | Eenmalig gevecht in het verhaal (3×) | 30 |
| Fokken | Route 2 — Boerderij Dier | Uit een ei van de Opvang bij Boerderij Dier (moeder uit deze evolutiefamilie) | — |
Evolutie
Basisstatistieken
| LP | 45 | |
| Aanval | 40 | |
| Verdediging | 40 | |
| Sp. Aanval | 75 | |
| Sp. Verdediging | 50 | |
| Snelheid | 75 | |
| Totaal | 325 |
Type-effectiviteit (verdedigend)
| Zwak (2×) | Grond |
|---|---|
| Normaal (1×) | NormaalVuurWaterPlantInsectGifSteenSpookDuisterVechtIJsDraakPsychisch |
| Resistent (½×) | ElektrischVliegStaal |
Aanvallen per level
| Lv. | Aanval | Type | Cat. | Kracht | Nauwk. | PP | Beschrijving |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Duw | Normaal | Fysiek | 40 | 100 | 35 | Een stevige duw met het hele lijf. |
| 1 | Schokje | Elektrisch | Speciaal | 40 | 100 | 30 | Een elektrisch schokje. Kan verlammen. |
| 9 | Spanningsveld | Elektrisch | Status | — | 100 | 20 | Een zwak stroomveld dat verlamt. |
| 9 | Supersoon | Normaal | Speciaal | 1 | 90 | 20 | Een knal sneller dan het geluid. Doet altijd precies 20 schade. |
| 15 | Snelstart | Normaal | Fysiek | 40 | 100 | 30 | Valt razendsnel aan. Gaat altijd eerst. |
| 21 | Stroomstoot | Elektrisch | Fysiek | 65 | 100 | 20 | Een geladen tackle. Verlamt vaak. |
| 29 | Bliksem | Elektrisch | Speciaal | 90 | 100 | 15 | Een flinke bliksemschicht. |
| 29 | Lichtscherm | Psychisch | Status | — | — | 30 | Een glinsterend scherm van licht. Halveert vijf beurten lang SPECIALE schade aan jouw kant. |
| 36 | Donderslag | Elektrisch | Speciaal | 60 | 100 | 20 | Een harde elektrische slag die vaak verlamt. |
| 44 | Snelweg | Normaal | Fysiek | 80 | 100 | 15 | Raast als een vrachtwagen over de A1. |
Ei-aanvallen
Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.
TM-compatibiliteit
| TM | Aanval | Type | Cat. | Kracht | Nauwk. | PP | Beschrijving |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TM03 Rollen | Rollen | Steen | Fysiek | 30 | 90% | 20 | Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker. |
| TM04 Kopstoot | Kopstoot | Normaal | Fysiek | 70 | 100% | 15 | Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen. |
| TM06 Schaduwbal | Schaduwbal | Spook | Speciaal | 80 | 100% | 15 | Een bal van duisternis uit het veen. |
| TM15 Trouw | Trouw | Normaal | Fysiek | 1 | 100% | 20 | Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder. |
| TM16 Frustratie | Frustratie | Normaal | Fysiek | 1 | 100% | 20 | Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder. |
| TM18 Bliksem | Bliksem | Elektrisch | Speciaal | 90 | 100% | 15 | Een flinke bliksemschicht. |
| TM20 Volhouden | Volhouden | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan. |
| TM23 Brullen | Brullen | Normaal | Status | — | 100% | 20 | Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen. |
| TM24 Gifwolk | Gifwolk | Gif | Status | — | 85% | 10 | Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger. |
| TM25 Onweer | Onweer | Elektrisch | Speciaal | 120 | 70% | 10 | Een zware onweersbui. Kan verlammen en mist nooit als het regent. |
| TM28 Verborgen Kracht | Verborgen Kracht | Normaal | Speciaal | 1 | 100% | 15 | Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af. |
| TM29 Zonnige Dag | Zonnige Dag | Vuur | Status | — | Mist nooit | 5 | De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker. |
| TM30 Regendans | Regendans | Water | Status | — | Mist nooit | 5 | Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker. |
| TM32 Beschermen | Beschermen | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet. |
| TM33 Waakzaam | Waakzaam | Vecht | Status | — | Mist nooit | 5 | Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet. |
| TM34 Spiegelbeeld | Spiegelbeeld | Normaal | Status | — | Mist nooit | 15 | Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING. |
| TM35 Opscheppen | Opscheppen | Normaal | Status | — | 90% | 15 | Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink. |
| TM36 Slaappraat | Slaappraat | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt. |
| TM37 Snurken | Snurken | Normaal | Speciaal | 40 | 100% | 15 | Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt. |
| TM40 Oerknal | Oerknal | Normaal | Speciaal | 150 | 90% | 5 | Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen. |
| TM41 Knipoogje | Knipoogje | Normaal | Status | — | 100% | 15 | Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan. |
| TM44 Dutje | Dutje | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten. |
| TM51 Stroomkanon | Stroomkanon | Elektrisch | Speciaal | 100 | 50% | 5 | Een enorme stroomstoot die altijd verlamt als hij raakt. Mist wel vaak. |
| TM59 Woeste Aanval | Woeste Aanval | Normaal | Fysiek | 90 | 85% | 20 | Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade. |

