Lantaarn
Lantaarn is een Elektrisch/Staal-type Polderbeest. Het evolueert uit Dynamootje (Dondersteen).
Diergids-beschrijving
Een gietijzeren grachtenlantaarn die tot leven kwam. Hij verlicht de kades zodra de nacht valt.
Waar te vinden
| Manier | Gebied | Details | Level |
|---|---|---|---|
| Evolutie | — | Evolueer Dynamootje (Dondersteen) | — |
Evolutie
Basisstatistieken
| LP | 70 | |
| Aanval | 60 | |
| Verdediging | 85 | |
| Sp. Aanval | 105 | |
| Sp. Verdediging | 85 | |
| Snelheid | 70 | |
| Totaal | 475 |
Type-effectiviteit (verdedigend)
| Zwak (4×) | Grond |
|---|---|
| Zwak (2×) | VuurVecht |
| Normaal (1×) | Water |
| Resistent (½×) | NormaalPlantElektrischInsectSteenSpookDuisterIJsDraakPsychisch |
| Resistent (¼×) | VliegStaal |
| Immuun (0×) | Gif |
Aanvallen per level
| Lv. | Aanval | Type | Cat. | Kracht | Nauwk. | PP | Beschrijving |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Schokje | Elektrisch | Speciaal | 40 | 100 | 30 | Een elektrisch schokje. Kan verlammen. |
| 1 | Verharden | Normaal | Status | — | — | 30 | Spant alle spieren. Verhoogt de VERDEDIGING. |
| 1 | Stroomstoot | Elektrisch | Fysiek | 65 | 100 | 20 | Een geladen tackle. Verlamt vaak. |
| 9 | Supersoon | Normaal | Speciaal | 1 | 90 | 20 | Een knal sneller dan het geluid. Doet altijd precies 20 schade. |
| 20 | Klinknagel | Staal | Fysiek | 45 | 100 | 25 | Schiet een scherpe klinknagel af. |
| 26 | Staalstoot | Staal | Fysiek | 70 | 95 | 15 | Een dreun van onverwoestbaar Hollands staal. |
| 29 | Lichtscherm | Psychisch | Status | — | — | 30 | Een glinsterend scherm van licht. Halveert vijf beurten lang SPECIALE schade aan jouw kant. |
| 30 | Donderslag | Elektrisch | Speciaal | 60 | 100 | 20 | Een harde elektrische slag die vaak verlamt. |
| 40 | Bliksem | Elektrisch | Speciaal | 90 | 100 | 15 | Een flinke bliksemschicht. |
| 46 | Staalstaart | Staal | Fysiek | 80 | 90 | 15 | Slaat toe met een staart zo hard als staal. |
| 50 | Stroomkanon | Elektrisch | Speciaal | 100 | 50 | 5 | Een enorme stroomstoot die altijd verlamt als hij raakt. Mist wel vaak. |
| 52 | Snelweg | Normaal | Fysiek | 80 | 100 | 15 | Raast als een vrachtwagen over de A1. |
Ei-aanvallen
Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.
TM-compatibiliteit
| TM | Aanval | Type | Cat. | Kracht | Nauwk. | PP | Beschrijving |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TM03 Rollen | Rollen | Steen | Fysiek | 30 | 90% | 20 | Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker. |
| TM04 Kopstoot | Kopstoot | Normaal | Fysiek | 70 | 100% | 15 | Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen. |
| TM06 Schaduwbal | Schaduwbal | Spook | Speciaal | 80 | 100% | 15 | Een bal van duisternis uit het veen. |
| TM09 Staalstoot | Staalstoot | Staal | Fysiek | 70 | 95% | 15 | Een dreun van onverwoestbaar Hollands staal. |
| TM15 Trouw | Trouw | Normaal | Fysiek | 1 | 100% | 20 | Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder. |
| TM16 Frustratie | Frustratie | Normaal | Fysiek | 1 | 100% | 20 | Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder. |
| TM18 Bliksem | Bliksem | Elektrisch | Speciaal | 90 | 100% | 15 | Een flinke bliksemschicht. |
| TM20 Volhouden | Volhouden | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan. |
| TM21 Vloek | Vloek | Spook | Status | — | Mist nooit | 10 | Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker. |
| TM23 Brullen | Brullen | Normaal | Status | — | 100% | 20 | Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen. |
| TM24 Gifwolk | Gifwolk | Gif | Status | — | 85% | 10 | Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger. |
| TM25 Onweer | Onweer | Elektrisch | Speciaal | 120 | 70% | 10 | Een zware onweersbui. Kan verlammen en mist nooit als het regent. |
| TM26 Aardbeving | Aardbeving | Grond | Fysiek | 100 | 100% | 10 | Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven. |
| TM28 Verborgen Kracht | Verborgen Kracht | Normaal | Speciaal | 1 | 100% | 15 | Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af. |
| TM29 Zonnige Dag | Zonnige Dag | Vuur | Status | — | Mist nooit | 5 | De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker. |
| TM30 Regendans | Regendans | Water | Status | — | Mist nooit | 5 | Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker. |
| TM31 Zandstorm | Zandstorm | Steen | Status | — | Mist nooit | 10 | Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL. |
| TM32 Beschermen | Beschermen | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet. |
| TM33 Waakzaam | Waakzaam | Vecht | Status | — | Mist nooit | 5 | Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet. |
| TM34 Spiegelbeeld | Spiegelbeeld | Normaal | Status | — | Mist nooit | 15 | Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING. |
| TM35 Opscheppen | Opscheppen | Normaal | Status | — | 90% | 15 | Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink. |
| TM36 Slaappraat | Slaappraat | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt. |
| TM37 Snurken | Snurken | Normaal | Speciaal | 40 | 100% | 15 | Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt. |
| TM40 Oerknal | Oerknal | Normaal | Speciaal | 150 | 90% | 5 | Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen. |
| TM41 Knipoogje | Knipoogje | Normaal | Status | — | 100% | 15 | Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan. |
| TM44 Dutje | Dutje | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten. |
| TM45 Knipwoede | Knipwoede | Insect | Fysiek | 10 | 95% | 20 | Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk. |
| TM47 Stalen Vleugel | Stalen Vleugel | Staal | Fysiek | 70 | 90% | 25 | Slaat met keiharde vleugels. Kan de eigen VERDEDIGING verhogen. |
| TM50 Dreunstoot | Dreunstoot | Vecht | Fysiek | 100 | 50% | 5 | Een dreun die altijd verwart als hij raakt. Mist wel vaak. |
| TM51 Stroomkanon | Stroomkanon | Elektrisch | Speciaal | 100 | 50% | 5 | Een enorme stroomstoot die altijd verlamt als hij raakt. Mist wel vaak. |
| TM52 Rotsklap | Rotsklap | Vecht | Fysiek | 20 | 100% | 15 | Een klap die rotsen breekt. Kan de VERDEDIGING van de vijand verlagen. |
| TM57 Mergelslag | Mergelslag | Steen | Fysiek | 90 | 90% | 10 | Een zware klap met een blok mergel. Kan de vijand laten terugdeinzen. |
| TM59 Woeste Aanval | Woeste Aanval | Normaal | Fysiek | 90 | 85% | 20 | Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade. |

