Lantaarn

Lantaarn is een Elektrisch/Staal-type Polderbeest. Het evolueert uit Dynamootje (Dondersteen).

Diergids-beschrijving

Een gietijzeren grachtenlantaarn die tot leven kwam. Hij verlicht de kades zodra de nacht valt.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
Evolutie—Evolueer Dynamootje (Dondersteen)—

Evolutie

Basisstatistieken

LP70
Aanval60
Verdediging85
Sp. Aanval105
Sp. Verdediging85
Snelheid70
Totaal475

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (4×)
Grond
Zwak (2×)
VuurVecht
Normaal (1×)
Water
Resistent (½×)
NormaalPlantElektrischInsectSteenSpookDuisterIJsDraakPsychisch
Resistent (¼×)
VliegStaal
Immuun (0×)
Gif

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1SchokjeElektrischSpeciaal4010030Een elektrisch schokje. Kan verlammen.
1VerhardenNormaalStatus——30Spant alle spieren. Verhoogt de VERDEDIGING.
1StroomstootElektrischFysiek6510020Een geladen tackle. Verlamt vaak.
9SupersoonNormaalSpeciaal19020Een knal sneller dan het geluid. Doet altijd precies 20 schade.
20KlinknagelStaalFysiek4510025Schiet een scherpe klinknagel af.
26StaalstootStaalFysiek709515Een dreun van onverwoestbaar Hollands staal.
29LichtschermPsychischStatus——30Een glinsterend scherm van licht. Halveert vijf beurten lang SPECIALE schade aan jouw kant.
30DonderslagElektrischSpeciaal6010020Een harde elektrische slag die vaak verlamt.
40BliksemElektrischSpeciaal9010015Een flinke bliksemschicht.
46StaalstaartStaalFysiek809015Slaat toe met een staart zo hard als staal.
50StroomkanonElektrischSpeciaal100505Een enorme stroomstoot die altijd verlamt als hij raakt. Mist wel vaak.
52SnelwegNormaalFysiek8010015Raast als een vrachtwagen over de A1.

Ei-aanvallen

Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM03 RollenRollenSteenFysiek3090%20Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker.
TM04 KopstootKopstootNormaalFysiek70100%15Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM06 SchaduwbalSchaduwbalSpookSpeciaal80100%15Een bal van duisternis uit het veen.
TM09 StaalstootStaalstootStaalFysiek7095%15Een dreun van onverwoestbaar Hollands staal.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM18 BliksemBliksemElektrischSpeciaal90100%15Een flinke bliksemschicht.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM21 VloekVloekSpookStatus—Mist nooit10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
TM23 BrullenBrullenNormaalStatus—100%20Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM25 OnweerOnweerElektrischSpeciaal12070%10Een zware onweersbui. Kan verlammen en mist nooit als het regent.
TM26 AardbevingAardbevingGrondFysiek100100%10Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM31 ZandstormZandstormSteenStatus—Mist nooit10Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM33 WaakzaamWaakzaamVechtStatus—Mist nooit5Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM45 KnipwoedeKnipwoedeInsectFysiek1095%20Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk.
TM47 Stalen VleugelStalen VleugelStaalFysiek7090%25Slaat met keiharde vleugels. Kan de eigen VERDEDIGING verhogen.
TM50 DreunstootDreunstootVechtFysiek10050%5Een dreun die altijd verwart als hij raakt. Mist wel vaak.
TM51 StroomkanonStroomkanonElektrischSpeciaal10050%5Een enorme stroomstoot die altijd verlamt als hij raakt. Mist wel vaak.
TM52 RotsklapRotsklapVechtFysiek20100%15Een klap die rotsen breekt. Kan de VERDEDIGING van de vijand verlagen.
TM57 MergelslagMergelslagSteenFysiek9090%10Een zware klap met een blok mergel. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.