Wespspin
Wespspin is een Insect/Gif-type Polderbeest. Het evolueert uit Kruisspin (Level 22).
Diergids-beschrijving
Zijn geel-zwarte strepen houden vogels op veilige afstand.
Waar te vinden
| Manier | Gebied | Details | Level |
|---|---|---|---|
| Wild | Texel | Hoog gras ('s nachts) | 22–24 |
| Wild | Route 8 | Kopstoot tegen bomen | 29–32 |
| Wild | Borger | Kopstoot tegen bomen | 29–32 |
| Wild | Route 9 · Nieuwe Maas | Kopstoot tegen bomen | 29–32 |
| Wild | Route 10 · Westland | Kopstoot tegen bomen | 29–32 |
| Wild | Route 15 · De Meierij | Hoog gras | 42–45 |
| Insectenwedstrijd | De Hoge Veluwe | Alleen tijdens de Insectenwedstrijd (dinsdag, donderdag, zaterdag) | 22–23 |
| Evolutie | — | Evolueer Kruisspin (Level 22) | — |
Evolutie
Basisstatistieken
| LP | 70 | |
| Aanval | 90 | |
| Verdediging | 70 | |
| Sp. Aanval | 60 | |
| Sp. Verdediging | 60 | |
| Snelheid | 50 | |
| Totaal | 400 |
Type-effectiviteit (verdedigend)
| Zwak (2×) | VuurVliegSteenPsychisch |
|---|---|
| Normaal (1×) | NormaalWaterElektrischGrondSpookDuisterStaalIJsDraak |
| Resistent (½×) | InsectGif |
| Resistent (¼×) | PlantVecht |
Aanvallen per level
| Lv. | Aanval | Type | Cat. | Kracht | Nauwk. | PP | Beschrijving |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gifangel | Gif | Fysiek | 15 | 100 | 35 | Een giftige prik. |
| 1 | Spinrag | Insect | Status | — | 95 | 40 | Kleverige draden die de vijand vertragen. |
| 8 | Bloedzuigen | Insect | Fysiek | 20 | 100 | 15 | Zuigt LP als een mug in de zomer. |
| 13 | Nachtschim | Spook | Speciaal | 1 | 100 | 15 | Doet schade gelijk aan het eigen niveau. |
| 18 | Insectenbeet | Insect | Fysiek | 60 | 100 | 20 | Een venijnige beet. |
| 22 | Bijt | Duister | Fysiek | 60 | 100 | 25 | Bijt hard. Kan laten terugdeinzen. |
| 23 | Strakke Blik | Duister | Status | — | — | 5 | Een blik die de vijand aan de grond nagelt. Hij kan niet meer vluchten of wisselen. |
| 28 | Slibbom | Gif | Speciaal | 65 | 100 | 20 | Een klodder giftig slib. |
| 36 | Netelstreng | Gif | Fysiek | 50 | 100 | 25 | Brandende kwallendraden. Vergiftigt vaak. |
| 44 | Reuzenhoorn | Insect | Fysiek | 100 | 85 | 10 | Een machtige aanval met hoorn of kaken. |
Ei-aanvallen
Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.
TM-compatibiliteit
| TM | Aanval | Type | Cat. | Kracht | Nauwk. | PP | Beschrijving |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| TM01 Luchtsnede | Luchtsnede | Vlieg | Fysiek | 60 | Mist nooit | 20 | Een snelle duikvlucht die nooit mist. |
| TM02 Zilverwind | Zilverwind | Insect | Speciaal | 60 | 100% | 15 | Een poederige wind. Kan alle statistieken verhogen. |
| TM05 Moddergooi | Moddergooi | Grond | Speciaal | 20 | 100% | 10 | Gooit klei. Verlaagt de PRECISIE. |
| TM06 Schaduwbal | Schaduwbal | Spook | Speciaal | 80 | 100% | 15 | Een bal van duisternis uit het veen. |
| TM07 Kruisslag | Kruisslag | Vecht | Fysiek | 100 | 80% | 5 | Een dubbele karateslag. Raakt vaak kritiek. |
| TM08 Duikvlucht | Duikvlucht | Vlieg | Fysiek | 80 | 100% | 20 | Duikt met de snavel vooruit op de vijand af. |
| TM15 Trouw | Trouw | Normaal | Fysiek | 1 | 100% | 20 | Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder. |
| TM16 Frustratie | Frustratie | Normaal | Fysiek | 1 | 100% | 20 | Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder. |
| TM20 Volhouden | Volhouden | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan. |
| TM21 Vloek | Vloek | Spook | Status | — | Mist nooit | 10 | Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker. |
| TM22 Zonnestraal | Zonnestraal | Plant | Speciaal | 120 | 100% | 10 | Vangt een beurt lang zonlicht op en vuurt dan een enorme straal af. Als de zon schijnt meteen. |
| TM24 Gifwolk | Gifwolk | Gif | Status | — | 85% | 10 | Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger. |
| TM26 Aardbeving | Aardbeving | Grond | Fysiek | 100 | 100% | 10 | Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven. |
| TM27 Graven | Graven | Grond | Fysiek | 60 | 100% | 10 | Graaft zich de eerste beurt in de polder in en valt de beurt erna van onderen aan. |
| TM28 Verborgen Kracht | Verborgen Kracht | Normaal | Speciaal | 1 | 100% | 15 | Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af. |
| TM29 Zonnige Dag | Zonnige Dag | Vuur | Status | — | Mist nooit | 5 | De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker. |
| TM30 Regendans | Regendans | Water | Status | — | Mist nooit | 5 | Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker. |
| TM31 Zandstorm | Zandstorm | Steen | Status | — | Mist nooit | 10 | Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL. |
| TM32 Beschermen | Beschermen | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet. |
| TM33 Waakzaam | Waakzaam | Vecht | Status | — | Mist nooit | 5 | Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet. |
| TM34 Spiegelbeeld | Spiegelbeeld | Normaal | Status | — | Mist nooit | 15 | Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING. |
| TM35 Opscheppen | Opscheppen | Normaal | Status | — | 90% | 15 | Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink. |
| TM36 Slaappraat | Slaappraat | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt. |
| TM37 Snurken | Snurken | Normaal | Speciaal | 40 | 100% | 15 | Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt. |
| TM39 Vliegen | Vliegen | Vlieg | Fysiek | 70 | 95% | 15 | Vliegt de eerste beurt hoog de lucht in en duikt de beurt erna omlaag. |
| TM40 Oerknal | Oerknal | Normaal | Speciaal | 150 | 90% | 5 | Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen. |
| TM41 Knipoogje | Knipoogje | Normaal | Status | — | 100% | 15 | Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan. |
| TM42 Gappen | Gappen | Duister | Fysiek | 40 | 100% | 10 | Gapt het voorwerp van de vijand als het beest zelf niets vasthoudt. |
| TM43 Droomvreter | Droomvreter | Psychisch | Speciaal | 100 | 100% | 15 | Eet de dromen van een slapende vijand op en herstelt zo LP. Werkt alleen op slapers. |
| TM44 Dutje | Dutje | Normaal | Status | — | Mist nooit | 10 | Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten. |
| TM45 Knipwoede | Knipwoede | Insect | Fysiek | 10 | 95% | 20 | Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk. |
| TM46 Boze Droom | Boze Droom | Spook | Status | — | 100% | 15 | Een boze droom. Een slapende vijand verliest elke beurt een kwart van zijn LP. |
| TM47 Stalen Vleugel | Stalen Vleugel | Staal | Fysiek | 70 | 90% | 25 | Slaat met keiharde vleugels. Kan de eigen VERDEDIGING verhogen. |
| TM49 Sapzuiger | Sapzuiger | Plant | Speciaal | 60 | 100% | 5 | Zuigt veel sap uit de vijand en herstelt de helft daarvan als LP. |
| TM54 Heksenbrouwsel | Heksenbrouwsel | Gif | Speciaal | 90 | 100% | 10 | Een borrelende ketel vol gifgroen brouwsel. Vergiftigt vaak. |
| TM55 Toekomstblik | Toekomstblik | Psychisch | Speciaal | 80 | 90% | 15 | Ziet een aanval in de toekomst. Die raakt pas twee beurten later. |
| TM56 Aspergesteek | Aspergesteek | Plant | Fysiek | 85 | 100% | 15 | Prikt met een kaarsrechte witte asperge. Raakt vaak een zwakke plek. |
| TM59 Woeste Aanval | Woeste Aanval | Normaal | Fysiek | 90 | 85% | 20 | Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade. |

