Pluimpje

Pluimpje is een Plant/Vlieg-type Polderbeest. Het evolueert naar Rietpluim (Level 32).

Diergids-beschrijving

Zweeft als een zacht veertje boven rietlanden.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
WildRoute 4 - GrebbelinieHoog gras8–10
WildSneek — De PottenHoog gras29–31
FokkenRoute 2 — Boerderij DierUit een ei van de Opvang bij Boerderij Dier (moeder uit deze evolutiefamilie)—

Evolutie

Basisstatistieken

LP40
Aanval40
Verdediging40
Sp. Aanval50
Sp. Verdediging50
Snelheid80
Totaal300

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (4×)
IJs
Zwak (2×)
VuurVliegGifSteen
Normaal (1×)
NormaalElektrischInsectSpookDuisterStaalDraakPsychisch
Resistent (½×)
WaterVecht
Resistent (¼×)
Plant
Immuun (0×)
Grond

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1WindvlaagVliegSpeciaal4010035Een Hollandse windvlaag, kracht 6.
1ZuigwortelPlantSpeciaal2010025Zuigt voeding uit de vijand en herstelt LP.
12SlaapstuifPlantStatus—7515Bloemenstuifmeel dat in slaap sust.
16LeeghalenPlantSpeciaal4010015Zuigt flink wat LP uit de vijand.
22BladsneePlantFysiek559525Vlijmscherpe bladeren. Raakt vaak kritiek.
28VleugelslagVliegFysiek6010035Slaat met grote vleugels.

Ei-aanvallen

Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM01 LuchtsnedeLuchtsnedeVliegFysiek60Mist nooit20Een snelle duikvlucht die nooit mist.
TM02 ZilverwindZilverwindInsectSpeciaal60100%15Een poederige wind. Kan alle statistieken verhogen.
TM03 RollenRollenSteenFysiek3090%20Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker.
TM04 KopstootKopstootNormaalFysiek70100%15Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM05 ModdergooiModdergooiGrondSpeciaal20100%10Gooit klei. Verlaagt de PRECISIE.
TM06 SchaduwbalSchaduwbalSpookSpeciaal80100%15Een bal van duisternis uit het veen.
TM08 DuikvluchtDuikvluchtVliegFysiek80100%20Duikt met de snavel vooruit op de vijand af.
TM10 IJswindIJswindIJsSpeciaal5595%15Een Friese winterwind verlaagt de snelheid.
TM11 DrakenademDrakenademDraakSpeciaal60100%20Een oeroude adem die vaak verlamt.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM18 BliksemBliksemElektrischSpeciaal90100%15Een flinke bliksemschicht.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM21 VloekVloekSpookStatus—Mist nooit10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
TM22 ZonnestraalZonnestraalPlantSpeciaal120100%10Vangt een beurt lang zonlicht op en vuurt dan een enorme straal af. Als de zon schijnt meteen.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM25 OnweerOnweerElektrischSpeciaal12070%10Een zware onweersbui. Kan verlammen en mist nooit als het regent.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM31 ZandstormZandstormSteenStatus—Mist nooit10Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM33 WaakzaamWaakzaamVechtStatus—Mist nooit5Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM39 VliegenVliegenVliegFysiek7095%15Vliegt de eerste beurt hoog de lucht in en duikt de beurt erna omlaag.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM42 GappenGappenDuisterFysiek40100%10Gapt het voorwerp van de vijand als het beest zelf niets vasthoudt.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM45 KnipwoedeKnipwoedeInsectFysiek1095%20Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk.
TM47 Stalen VleugelStalen VleugelStaalFysiek7090%25Slaat met keiharde vleugels. Kan de eigen VERDEDIGING verhogen.
TM49 SapzuigerSapzuigerPlantSpeciaal60100%5Zuigt veel sap uit de vijand en herstelt de helft daarvan als LP.
TM54 HeksenbrouwselHeksenbrouwselGifSpeciaal90100%10Een borrelende ketel vol gifgroen brouwsel. Vergiftigt vaak.
TM56 AspergesteekAspergesteekPlantFysiek85100%15Prikt met een kaarsrechte witte asperge. Raakt vaak een zwakke plek.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.