Nikker

Nikker is een Water-type Polderbeest, een legendarisch beest dat alleen in het verhaal verschijnt.

Diergids-beschrijving

Een waterpaard uit oude sagen. Galoppeert over de golven en verdwijnt in de mist zodra je dichterbij komt.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
ZwervendZaanse Schans — De Verbrande MolenVlucht uit de Verbrande Molen en zwerft daarna over het water van 19 gebieden40

Evolutie

Nikker evolueert niet.

Basisstatistieken

LP100
Aanval75
Verdediging115
Sp. Aanval90
Sp. Verdediging115
Snelheid85
Totaal580

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (2×)
PlantElektrisch
Normaal (1×)
NormaalInsectVliegGifGrondSteenSpookDuisterVechtDraakPsychisch
Resistent (½×)
VuurWaterStaalIJs

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1BijtDuisterFysiek6010025Bijt hard. Kan laten terugdeinzen.
1GrommenNormaalStatus—10040Een lief gegrom. Verlaagt de AANVAL van de vijand.
11BubbelsWaterSpeciaal4010030Bubbels die de vijand kunnen vertragen.
11BrullenNormaalStatus—10020Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen.
21GolfslagWaterSpeciaal6010020Een golf van de Waddenzee. Kan verwarren.
31DwaalspoorSpookStatus—10010Een flakkerend lichtje lokt de vijand op een dwaalspoor. Verwart.
41WadloopWaterFysiek759515Bedelft de vijand onder Wadslik.
51SpringvloedWaterSpeciaal9010015Het water komt hoog! Een enorme vloedgolf.
51MistbankIJsStatus——30Een dichte mistbank. Vijf beurten lang kan de vijand je statistieken niet verlagen.

Ei-aanvallen

Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM03 RollenRollenSteenFysiek3090%20Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker.
TM04 KopstootKopstootNormaalFysiek70100%15Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM05 ModdergooiModdergooiGrondSpeciaal20100%10Gooit klei. Verlaagt de PRECISIE.
TM06 SchaduwbalSchaduwbalSpookSpeciaal80100%15Een bal van duisternis uit het veen.
TM07 KruisslagKruisslagVechtFysiek10080%5Een dubbele karateslag. Raakt vaak kritiek.
TM08 DuikvluchtDuikvluchtVliegFysiek80100%20Duikt met de snavel vooruit op de vijand af.
TM10 IJswindIJswindIJsSpeciaal5595%15Een Friese winterwind verlaagt de snelheid.
TM11 DrakenademDrakenademDraakSpeciaal60100%20Een oeroude adem die vaak verlamt.
TM12 RoedeljachtRoedeljachtDuisterFysiek80100%15Jaagt samen met de roedel. Raakt vaak kritiek.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM17 IJsstraalIJsstraalIJsSpeciaal90100%10Een ijzige straal. Kan de vijand bevriezen.
TM18 BliksemBliksemElektrischSpeciaal90100%15Een flinke bliksemschicht.
TM19 SpringvloedSpringvloedWaterSpeciaal90100%15Het water komt hoog! Een enorme vloedgolf.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM21 VloekVloekSpookStatus—Mist nooit10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
TM23 BrullenBrullenNormaalStatus—100%20Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM25 OnweerOnweerElektrischSpeciaal12070%10Een zware onweersbui. Kan verlammen en mist nooit als het regent.
TM26 AardbevingAardbevingGrondFysiek100100%10Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven.
TM27 GravenGravenGrondFysiek60100%10Graaft zich de eerste beurt in de polder in en valt de beurt erna van onderen aan.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM33 WaakzaamWaakzaamVechtStatus—Mist nooit5Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM42 GappenGappenDuisterFysiek40100%10Gapt het voorwerp van de vijand als het beest zelf niets vasthoudt.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM45 KnipwoedeKnipwoedeInsectFysiek1095%20Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk.
TM50 DreunstootDreunstootVechtFysiek10050%5Een dreun die altijd verwart als hij raakt. Mist wel vaak.
TM52 RotsklapRotsklapVechtFysiek20100%15Een klap die rotsen breekt. Kan de VERDEDIGING van de vijand verlagen.
TM53 HagelbuiHagelbuiIJsSpeciaal11070%5Een Hollandse hagelbui in april. Mist soms, kan bevriezen.
TM54 HeksenbrouwselHeksenbrouwselGifSpeciaal90100%10Een borrelende ketel vol gifgroen brouwsel. Vergiftigt vaak.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.