Witte Wief

Witte Wief is een Spook-type Polderbeest.

Diergids-beschrijving

Zweeft in witte nevels over de heide en de duinen. Volgens oude verhalen zijn het wijze vrouwen van lang geleden.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
WildRoute 7Hoog gras ('s nachts)21–22
WildTexelHoog gras ('s nachts)23–24
WildRoute 8Hoog gras ('s nachts)34–36
WildBorgerHoog gras ('s nachts)34–36
WildMaastunnelGrot / binnen ('s nachts)37–38
WildAtlantikwallGrot / binnen ('s nachts)40–41
WildAtlantikwall · CommandobunkerGrot / binnen ('s nachts)40–41
WildAtlantikwallGrot / binnen ('s nachts)40–41
WildHet SprookjesbosHoog gras ('s nachts)45–48
FokkenRoute 2 — Boerderij DierUit een ei van de Opvang bij Boerderij Dier (moeder uit deze evolutiefamilie)—

Evolutie

Witte Wief evolueert niet.

Basisstatistieken

LP60
Aanval40
Verdediging60
Sp. Aanval85
Sp. Verdediging85
Snelheid85
Totaal415

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (2×)
SpookDuister
Normaal (1×)
VuurWaterPlantElektrischVliegGrondSteenStaalIJsDraakPsychisch
Resistent (½×)
InsectGif
Immuun (0×)
NormaalVecht

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1GekrijsNormaalStatus—5520Een oorverdovend gekrijs dat de vijand verwart.
1LikkenSpookFysiek2010030Een spookachtige lik. Kan verlammen.
9RookgordijnVuurStatus—10020Dikke rook. Verlaagt de PRECISIE van de vijand.
14DwaalspoorSpookStatus—10010Een flakkerend lichtje lokt de vijand op een dwaalspoor. Verwart.
20NachtschimSpookSpeciaal110015Doet schade gelijk aan het eigen niveau.
27SchaduwbalSpookSpeciaal8010015Een bal van duisternis uit het veen.
30Strakke BlikDuisterStatus——5Een blik die de vijand aan de grond nagelt. Hij kan niet meer vluchten of wisselen.
34SpookmistSpookSpeciaal601005Een kille mist vol stemmen. Kan alle statistieken verhogen.
35Pijn DelenNormaalStatus——20Deelt de pijn eerlijk: beide beesten krijgen evenveel LP.
41DroomgolfPsychischSpeciaal7010015Een golvende droom die rechtstreeks de gedachten raakt.
41ZwanenzangNormaalStatus——5Een prachtig laatste lied. Wie het hoort, valt na drie beurten flauw, tenzij hij wisselt.
48PolderbreinPsychischSpeciaal9010010Een meesterplan dat de vijand mentaal overspoelt.

Ei-aanvallen

Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM02 ZilverwindZilverwindInsectSpeciaal60100%15Een poederige wind. Kan alle statistieken verhogen.
TM06 SchaduwbalSchaduwbalSpookSpeciaal80100%15Een bal van duisternis uit het veen.
TM14 PolderbreinPolderbreinPsychischSpeciaal90100%10Een meesterplan dat de vijand mentaal overspoelt.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM21 VloekVloekSpookStatus—Mist nooit10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM33 WaakzaamWaakzaamVechtStatus—Mist nooit5Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM42 GappenGappenDuisterFysiek40100%10Gapt het voorwerp van de vijand als het beest zelf niets vasthoudt.
TM43 DroomvreterDroomvreterPsychischSpeciaal100100%15Eet de dromen van een slapende vijand op en herstelt zo LP. Werkt alleen op slapers.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM46 Boze DroomBoze DroomSpookStatus—100%15Een boze droom. Een slapende vijand verliest elke beurt een kwart van zijn LP.
TM49 SapzuigerSapzuigerPlantSpeciaal60100%5Zuigt veel sap uit de vijand en herstelt de helft daarvan als LP.
TM54 HeksenbrouwselHeksenbrouwselGifSpeciaal90100%10Een borrelende ketel vol gifgroen brouwsel. Vergiftigt vaak.
TM55 ToekomstblikToekomstblikPsychischSpeciaal8090%15Ziet een aanval in de toekomst. Die raakt pas twee beurten later.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.