Vuurwolf

Vuurwolf is een Vuur-type Polderbeest, een legendarisch beest dat alleen in het verhaal verschijnt.

Diergids-beschrijving

Ontstond in de vlammen die de molen verwoestten. Waar hij rent, gloeit de heide nog dagen na.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
ZwervendZaanse Schans — De Verbrande MolenVlucht uit de Verbrande Molen en zwerft daarna door het hoge gras van 27 gebieden40

Evolutie

Vuurwolf evolueert niet.

Basisstatistieken

LP115
Aanval115
Verdediging85
Sp. Aanval90
Sp. Verdediging75
Snelheid100
Totaal580

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (2×)
WaterGrondSteen
Normaal (1×)
NormaalElektrischVliegGifSpookDuisterVechtDraakPsychisch
Resistent (½×)
VuurPlantInsectStaalIJs

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1BijtDuisterFysiek6010025Bijt hard. Kan laten terugdeinzen.
1GrommenNormaalStatus—10040Een lief gegrom. Verlaagt de AANVAL van de vijand.
11VonkjeVuurSpeciaal4010025Een klein vuurtje. Kan de vijand verbranden.
11BrullenNormaalStatus—10020Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen.
21RookgordijnVuurStatus—10020Dikke rook. Verlaagt de PRECISIE van de vijand.
31PaasvuurVuurSpeciaal7010015Een enorm Twents paasvuur. Verbrandt vaak.
31VuurkolkVuurSpeciaal157015Een draaikolk van vuur. Houdt de vijand twee tot vijf beurten vast.
41StampenNormaalFysiek6510020Stampt hard op de grond en de vijand.
51VlammenzeeVuurSpeciaal9010015Een zee van vlammen. Kan verbranden.

Ei-aanvallen

Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM01 LuchtsnedeLuchtsnedeVliegFysiek60Mist nooit20Een snelle duikvlucht die nooit mist.
TM04 KopstootKopstootNormaalFysiek70100%15Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM05 ModdergooiModdergooiGrondSpeciaal20100%10Gooit klei. Verlaagt de PRECISIE.
TM07 KruisslagKruisslagVechtFysiek10080%5Een dubbele karateslag. Raakt vaak kritiek.
TM11 DrakenademDrakenademDraakSpeciaal60100%20Een oeroude adem die vaak verlamt.
TM12 RoedeljachtRoedeljachtDuisterFysiek80100%15Jaagt samen met de roedel. Raakt vaak kritiek.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM22 ZonnestraalZonnestraalPlantSpeciaal120100%10Vangt een beurt lang zonlicht op en vuurt dan een enorme straal af. Als de zon schijnt meteen.
TM23 BrullenBrullenNormaalStatus—100%20Een oorverdovende brul. Een wild beest slaat op de vlucht; het beest van een trainer moet wisselen.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM26 AardbevingAardbevingGrondFysiek100100%10Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven.
TM27 GravenGravenGrondFysiek60100%10Graaft zich de eerste beurt in de polder in en valt de beurt erna van onderen aan.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM31 ZandstormZandstormSteenStatus—Mist nooit10Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM33 WaakzaamWaakzaamVechtStatus—Mist nooit5Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM38 VreugdevuurVreugdevuurVuurSpeciaal12085%5Een laaiend vreugdevuur. Kan de vijand verbranden.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM48 VuurvuistVuurvuistVuurFysiek75100%15Een gloeiende vuistslag. Kan de vijand verbranden.
TM52 RotsklapRotsklapVechtFysiek20100%15Een klap die rotsen breekt. Kan de VERDEDIGING van de vijand verlagen.
TM57 MergelslagMergelslagSteenFysiek9090%10Een zware klap met een blok mergel. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM58 MijnbrandMijnbrandVuurFysiek8595%15Gloeiende kolen uit een oude mijnschacht. Kan verbranden.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.