Veenvanger

Veenvanger is een Plant/Gif-type Polderbeest. Het evolueert uit Zonnedauw (Level 34).

Diergids-beschrijving

Een enorme vleesetende plant die roerloos in het veen wacht.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
WildRoute 10 · WestlandHoog gras36–38
WildRoute 16 · De PeelHoog gras44–46
WildRoute 16 · De PeelOp het water (Kano)43–45
Evolutie—Evolueer Zonnedauw (Level 34)—

Evolutie

Basisstatistieken

LP85
Aanval100
Verdediging80
Sp. Aanval95
Sp. Verdediging70
Snelheid70
Totaal500

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (2×)
VuurVliegIJsPsychisch
Normaal (1×)
NormaalInsectGifGrondSteenSpookDuisterStaalDraak
Resistent (½×)
WaterElektrischVecht
Resistent (¼×)
Plant

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1NetelstrengGifFysiek5010025Brandende kwallendraden. Vergiftigt vaak.
1ZuurGifSpeciaal4010030Spuit zuur. Kan de SP. VERD verlagen.
18NetelprikGifStatus—7535Brandnetelharen die vergiftigen.
26BloedzuigenInsectFysiek2010015Zuigt LP als een mug in de zomer.
30BladsneePlantFysiek559525Vlijmscherpe bladeren. Raakt vaak kritiek.
34SlibbomGifSpeciaal6510020Een klodder giftig slib.
40AdderbeetGifFysiek8010015Giftanden uit de heide. Vergiftigt vaak.
40SapzuigerPlantSpeciaal601005Zuigt veel sap uit de vijand en herstelt de helft daarvan als LP.
46BollenkrachtPlantSpeciaal8010015De pure kracht van de Bollenstreek.
54TulpenstormPlantSpeciaal9510010Een wervelstorm van tulpenblaadjes.

Ei-aanvallen

Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM01 LuchtsnedeLuchtsnedeVliegFysiek60Mist nooit20Een snelle duikvlucht die nooit mist.
TM02 ZilverwindZilverwindInsectSpeciaal60100%15Een poederige wind. Kan alle statistieken verhogen.
TM03 RollenRollenSteenFysiek3090%20Rolt vijf beurten lang. Wordt elke beurt sterker.
TM04 KopstootKopstootNormaalFysiek70100%15Een harde kopstoot. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM05 ModdergooiModdergooiGrondSpeciaal20100%10Gooit klei. Verlaagt de PRECISIE.
TM06 SchaduwbalSchaduwbalSpookSpeciaal80100%15Een bal van duisternis uit het veen.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM21 VloekVloekSpookStatus—Mist nooit10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
TM22 ZonnestraalZonnestraalPlantSpeciaal120100%10Vangt een beurt lang zonlicht op en vuurt dan een enorme straal af. Als de zon schijnt meteen.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM26 AardbevingAardbevingGrondFysiek100100%10Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven.
TM27 GravenGravenGrondFysiek60100%10Graaft zich de eerste beurt in de polder in en valt de beurt erna van onderen aan.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM31 ZandstormZandstormSteenStatus—Mist nooit10Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM33 WaakzaamWaakzaamVechtStatus—Mist nooit5Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM42 GappenGappenDuisterFysiek40100%10Gapt het voorwerp van de vijand als het beest zelf niets vasthoudt.
TM43 DroomvreterDroomvreterPsychischSpeciaal100100%15Eet de dromen van een slapende vijand op en herstelt zo LP. Werkt alleen op slapers.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM45 KnipwoedeKnipwoedeInsectFysiek1095%20Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk.
TM46 Boze DroomBoze DroomSpookStatus—100%15Een boze droom. Een slapende vijand verliest elke beurt een kwart van zijn LP.
TM49 SapzuigerSapzuigerPlantSpeciaal60100%5Zuigt veel sap uit de vijand en herstelt de helft daarvan als LP.
TM54 HeksenbrouwselHeksenbrouwselGifSpeciaal90100%10Een borrelende ketel vol gifgroen brouwsel. Vergiftigt vaak.
TM55 ToekomstblikToekomstblikPsychischSpeciaal8090%15Ziet een aanval in de toekomst. Die raakt pas twee beurten later.
TM56 AspergesteekAspergesteekPlantFysiek85100%15Prikt met een kaarsrechte witte asperge. Raakt vaak een zwakke plek.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.