Ruiterhelm

Ruiterhelm is een Staal/Spook-type Polderbeest.

Diergids-beschrijving

Een vergulde Romeinse ruiterhelm, gevonden in het veen bij Deurne. Zijn ruiter is nooit teruggevonden, maar de helm zweeft nog altijd rond op zoek naar hem.

Waar te vinden

ManierGebiedDetailsLevel
WildGrebbelinie — Castellum FectioGrot / binnen ('s nachts)16
WildGrebbelinie — Castellum FectioGrot / binnen ('s nachts)17
FokkenRoute 2 — Boerderij DierUit een ei van de Opvang bij Boerderij Dier (moeder uit deze evolutiefamilie)—

Evolutie

Ruiterhelm evolueert niet.

Basisstatistieken

LP60
Aanval95
Verdediging110
Sp. Aanval75
Sp. Verdediging90
Snelheid60
Totaal490

Type-effectiviteit (verdedigend)

Zwak (2×)
VuurGrond
Normaal (1×)
WaterElektrischSpookDuister
Resistent (½×)
PlantVliegSteenStaalIJsDraakPsychisch
Resistent (¼×)
Insect
Immuun (0×)
NormaalGifVecht

Aanvallen per level

Lv.AanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
1LikkenSpookFysiek2010030Een spookachtige lik. Kan verlammen.
1VerhardenNormaalStatus——30Spant alle spieren. Verhoogt de VERDEDIGING.
8KlinknagelStaalFysiek4510025Schiet een scherpe klinknagel af.
14NachtschimSpookSpeciaal110015Doet schade gelijk aan het eigen niveau.
20StaalstootStaalFysiek709515Een dreun van onverwoestbaar Hollands staal.
20SchimmenvuistSpookFysiek60—20Een vuist uit de schaduw. Mist nooit.
25VloekSpookStatus——10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
27SchaduwbalSpookSpeciaal8010015Een bal van duisternis uit het veen.
34DwaalspoorSpookStatus—10010Een flakkerend lichtje lokt de vijand op een dwaalspoor. Verwart.
41StaalstaartStaalFysiek809015Slaat toe met een staart zo hard als staal.
45NoodlotSpookStatus——5Valt het beest flauw voordat het weer aan de beurt is, dan neemt het de aanvaller mee.
48DijkkrachtStaalFysiek909010Slaat toe met de kracht van de Deltawerken.

Ei-aanvallen

Geen ei-aanvallen voor deze evolutiefamilie.

TM-compatibiliteit

TMAanvalTypeCat.KrachtNauwk.PPBeschrijving
TM02 ZilverwindZilverwindInsectSpeciaal60100%15Een poederige wind. Kan alle statistieken verhogen.
TM06 SchaduwbalSchaduwbalSpookSpeciaal80100%15Een bal van duisternis uit het veen.
TM09 StaalstootStaalstootStaalFysiek7095%15Een dreun van onverwoestbaar Hollands staal.
TM14 PolderbreinPolderbreinPsychischSpeciaal90100%10Een meesterplan dat de vijand mentaal overspoelt.
TM15 TrouwTrouwNormaalFysiek1100%20Een aanval uit liefde. Hoe meer het beest van je houdt, hoe harder.
TM16 FrustratieFrustratieNormaalFysiek1100%20Een boze uithaal. Hoe minder het beest van je houdt, hoe harder.
TM18 BliksemBliksemElektrischSpeciaal90100%15Een flinke bliksemschicht.
TM20 VolhoudenVolhoudenNormaalStatus—Mist nooit10Bijt door. Blijft deze beurt altijd met minstens 1 LP staan.
TM21 VloekVloekSpookStatus—Mist nooit10Een spook offert de helft van zijn LP om de vijand te vervloeken. Andere beesten worden trager, maar sterker.
TM24 GifwolkGifwolkGifStatus—85%10Een dikke gifwolk. De vergiftiging wordt elke beurt erger.
TM26 AardbevingAardbevingGrondFysiek100100%10Laat de grond schudden. Raakt dubbel hard wie zich heeft ingegraven.
TM28 Verborgen KrachtVerborgen KrachtNormaalSpeciaal1100%15Een kracht die in elk beest anders is. Soort en kracht hangen van het beest zelf af.
TM29 Zonnige DagZonnige DagVuurStatus—Mist nooit5De zon breekt eindelijk door. Vijf beurten lang zijn VUUR-aanvallen sterker en WATER-aanvallen zwakker.
TM30 RegendansRegendansWaterStatus—Mist nooit5Het gaat pijpenstelen regenen. Vijf beurten lang zijn WATER-aanvallen sterker en VUUR-aanvallen zwakker.
TM31 ZandstormZandstormSteenStatus—Mist nooit10Een zandstorm uit de duinen. Vijf beurten lang raakt elk beest gewond, behalve STEEN, GROND en STAAL.
TM32 BeschermenBeschermenNormaalStatus—Mist nooit10Duikt weg achter een dijkje en houdt deze beurt elke aanval tegen. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM33 WaakzaamWaakzaamVechtStatus—Mist nooit5Ziet elke aanval aankomen en ontwijkt hem deze beurt. Werkt slechter als je het vaker achter elkaar doet.
TM34 SpiegelbeeldSpiegelbeeldNormaalStatus—Mist nooit15Maakt spiegelbeelden van zichzelf. Verhoogt de ONTWIJKING.
TM35 OpscheppenOpscheppenNormaalStatus—90%15Schept zo op dat de vijand woest en verward raakt. Zijn AANVAL stijgt wel flink.
TM36 SlaappraatSlaappraatNormaalStatus—Mist nooit10Praat in zijn slaap en gebruikt zomaar een van zijn andere aanvallen. Werkt alleen als het slaapt.
TM37 SnurkenSnurkenNormaalSpeciaal40100%15Snurkt zo hard dat de vijand kan terugdeinzen. Werkt alleen als het slaapt.
TM40 OerknalOerknalNormaalSpeciaal15090%5Een verwoestende straal. Daarna moet het beest een beurt bijkomen.
TM41 KnipoogjeKnipoogjeNormaalStatus—100%15Een verleidelijk knipoogje. Een vijand van het andere geslacht wordt verliefd en valt soms niet aan.
TM42 GappenGappenDuisterFysiek40100%10Gapt het voorwerp van de vijand als het beest zelf niets vasthoudt.
TM43 DroomvreterDroomvreterPsychischSpeciaal100100%15Eet de dromen van een slapende vijand op en herstelt zo LP. Werkt alleen op slapers.
TM44 DutjeDutjeNormaalStatus—Mist nooit10Doet een dutje. Herstelt alle LP, maar slaapt 2 beurten.
TM45 KnipwoedeKnipwoedeInsectFysiek1095%20Knipt als een woeste snoeischaar. Elke keer dat het raakt, wordt het twee keer zo sterk.
TM46 Boze DroomBoze DroomSpookStatus—100%15Een boze droom. Een slapende vijand verliest elke beurt een kwart van zijn LP.
TM47 Stalen VleugelStalen VleugelStaalFysiek7090%25Slaat met keiharde vleugels. Kan de eigen VERDEDIGING verhogen.
TM49 SapzuigerSapzuigerPlantSpeciaal60100%5Zuigt veel sap uit de vijand en herstelt de helft daarvan als LP.
TM50 DreunstootDreunstootVechtFysiek10050%5Een dreun die altijd verwart als hij raakt. Mist wel vaak.
TM51 StroomkanonStroomkanonElektrischSpeciaal10050%5Een enorme stroomstoot die altijd verlamt als hij raakt. Mist wel vaak.
TM52 RotsklapRotsklapVechtFysiek20100%15Een klap die rotsen breekt. Kan de VERDEDIGING van de vijand verlagen.
TM54 HeksenbrouwselHeksenbrouwselGifSpeciaal90100%10Een borrelende ketel vol gifgroen brouwsel. Vergiftigt vaak.
TM55 ToekomstblikToekomstblikPsychischSpeciaal8090%15Ziet een aanval in de toekomst. Die raakt pas twee beurten later.
TM57 MergelslagMergelslagSteenFysiek9090%10Een zware klap met een blok mergel. Kan de vijand laten terugdeinzen.
TM59 Woeste AanvalWoeste AanvalNormaalFysiek9085%20Een wilde aanval. De aanvaller krijgt ook schade.